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 Gundam musou 3 [grind et no-life]

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Aka
J'ai testé les jeux wii et xbox par télépathie


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MessageSujet: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Mer 06 Oct 2010, 4:56 pm




"y'a un truc dur dans mon caleçon"

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I just played Super Nazi Penis Cartel Freedom Fighters 3. I now have absolutely no hope for humanity whatsoever.

Citation:
rorr tout le monde sais qu'il est con que c'est un homo refoulé et que 40% du forum le sodomise avec un parcmetre #fullmind

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Nkekev
MDRRRRRRRRRRR


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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Mer 06 Oct 2010, 7:47 pm

Reginleiv, c'est mieux.
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roronoa-zorro
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Mer 06 Oct 2010, 8:11 pm

Putin, j'adore la patte graphique!

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ISZK
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Mer 06 Oct 2010, 8:12 pm

Le gaming en 2010.
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roronoa-zorro
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Mer 06 Oct 2010, 8:15 pm

???

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onlyyouu
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Mer 06 Oct 2010, 9:38 pm

Je rejoins Aka.
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Aka
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Mer 06 Oct 2010, 10:24 pm

roronoa-zorro a écrit:
???

en ce qui concerne la patte graphique, si c'est pas enormement retouché, c'est en fait assez superbe.

Only:
unicorn+ mode online de qualitay, je sent que je vais repasser des journées dessus.
si on pouvait avoir les V3 des gundam de wing, ca serait parfait :3

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Nakajima
Dans otafion, y'a fond, et moi je le touche :tkt:


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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Jeu 07 Oct 2010, 10:12 am

L'unicorn est laid!! Faut arrêter de déconner là!

J'espère que pour le commun des mortels que vous êtes, ils mettront pour une fois les voix en jap dans les versions euro
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roronoa-zorro
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Jeu 07 Oct 2010, 10:17 am

Elles y sont souvent les voix jap' dans les jeux next gen...

Et sinon, j'avoue que je me laisserai bien tenter si en plus ya du online...

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Aka
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Jeu 07 Oct 2010, 11:55 am

dans le 2 les voix etaient en us, mais entendre amuro gamin dire : my dad never beats me, c'est priceless :

et craque, si y'a du co-op online comme celui de another century, on pourra se faire des parties a 3

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roronoa-zorro
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Jeu 07 Oct 2010, 5:27 pm

Mmmmmh partie a 3...

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Aka
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Jeu 18 Nov 2010, 11:26 pm



(osef mais c'etait dans le 2 l'une des attaques normales les plus abusées du jeu d'ailleurs)





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onlyyouu
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Ven 19 Nov 2010, 8:11 am

:bibibrl:
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onlyyouu
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Ven 01 Juil 2011, 6:18 pm

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00015242-dynasty-warriors-gundam-3-test.htm
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Aka
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Ven 01 Juil 2011, 6:26 pm

ca dit quoi en gros?

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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Ven 01 Juil 2011, 6:32 pm

Je lis jamais. :trollface:
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Willy_Fox
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Ven 01 Juil 2011, 6:48 pm

Quelqu'un lit les tests de JV.com ?

A la rigueur tu scrolles pour voir la note, et une fois sur dix tu lis le résumé.
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Aka
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Ven 01 Juil 2011, 8:22 pm

nan mais pareil, je regarde les images, les notes pour chaque facteur, PARFOIS je lit le resumé de chaque facteur, et la note.

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ISZK
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Ven 01 Juil 2011, 11:42 pm

Comme quoi faudrait virer les notes.
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onlyyouu
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Ven 01 Juil 2011, 11:45 pm

J'aime bien le systeme de notation de jv.fr, ça en dit le minimum, pour nous renvoyer au test.

De toutes façons, les tests, ça fait juste louper des tonnes de jeux, qu'on achète pas parce que les tests nous repoussent.
Le contraire aussi c'est vrai, mais j'ai moins d'exemple.
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DarkAnother
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Sam 02 Juil 2011, 12:11 am

Perso, en général, je matte juste les notes, et je lis les tests... Après avoir acheté le jeu :baw:

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Aka
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Sam 02 Juil 2011, 12:58 am

ISZK a écrit:
Comme quoi faudrait virer les notes.
Quel interet ?

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Willy_Fox
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Sam 02 Juil 2011, 1:00 am

Le système de notation même est bien évidemment à conspuer sans modération.

Aller, je donne 7 à Botticelli, c'était un bon peintre quand même, mais je préfère De Vinci, lui c'est 8 + selec !

Par contre, j'aime bien regarder les notes des principales rédactions de JV, ça en dit parfois long sur leur rapport avec l'industrie et leur lecteurs.

Aka : Au hasard, donner un intérêt au texte ( même si en l'état ils sont pour la plupart indigestes ) ?


Dernière édition par Willy_Fox le Sam 02 Juil 2011, 1:13 am, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Sam 02 Juil 2011, 1:11 am

Et puis tous les jeux de merde surnotés par que ce sont des exclues juteuses. Quand jv.com donne juste une bonne note à GT5, qui est une putain de déception, ils se font lyncher par toute communauté alors forcément, ils se modèrent.
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DarkAnother
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MessageSujet: Re: Gundam musou 3 [grind et no-life]   Sam 02 Juil 2011, 1:33 am

Willy_Fox a écrit:
Aller, je donne 7 à Botticelli, c'était un bon peintre quand même, mais je préfère De Vinci, lui c'est 8 + selec !


Ça dépend comment on perçoit une notation. Moi quand je vois un 8/10, je me dis que c'est un bon jeu, sans pour autant penser qu'il sera meilleur que ceux qui ont eu 7 et moins bon que les 9 et 10, c'est une notation qui ne concerne qu'un jeu, et qui se fait par rapport aux attentes qu'on en avait, aux évolutions qui y ont été apportées si c'est une suite, au fun qu'il procure etc... Ca me semblerait complètement idiot de comparer le 8/10 d'un angry bird avec un 7 d'un Resident Evil.

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