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 No more heroes 2, vivement.

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onlyyouu
Sony a violé ma mère et mangé mon enfance


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MessageSujet: No more heroes 2, vivement.   Ven 29 Mai 2009, 10:54 pm

1er trailer


1ères images:












Même recette, mêmes défauts, mêmes fans.
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Ven 29 Mai 2009, 11:23 pm

C'est vraiment trop moche, Wii, console de merde et pompe à fric facile, je chie sur Nintendo.
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Prune
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Ven 29 Mai 2009, 11:39 pm

J'aurais préféré un jeu original.

Ça ne m'empêchera certainement pas de craquer, notez

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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Dim 31 Mai 2009, 7:00 pm

putain que c'est laid.
qui plus est je prefere le blondasse du 1
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Aka
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Dim 31 Mai 2009, 10:53 pm

Le un avazit reussi a faire avalaer la pillule du "je suis laid c'est pas grave".
J'aurais plus de mal sur une suite...

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I just played Super Nazi Penis Cartel Freedom Fighters 3. I now have absolutely no hope for humanity whatsoever.

Citation:
rorr tout le monde sais qu'il est con que c'est un homo refoulé et que 40% du forum le sodomise avec un parcmetre #fullmind

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Prune
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Lun 01 Juin 2009, 12:21 am

Aka a écrit:
Le un avazit reussi a faire avalaer la pillule du "je suis laid c'est pas grave".
J'aurais plus de mal sur une suite...


C'est vrai.

No More Heroes est moins riche et visuellement moins abouti que Killer7 en plus d'avoir un gameplay à mon goût plus inégal. Je l'ai cependant beaucoup aimé, mais je n'ai jamais été chaud pour une suite.

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Aka
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Lun 01 Juin 2009, 12:31 am

Prune a écrit:
Aka a écrit:
Le un avazit reussi a faire avalaer la pillule du "je suis laid c'est pas grave".
J'aurais plus de mal sur une suite...


C'est vrai.

No More Heroes est moins riche et visuellement moins abouti que Killer7 en plus d'avoir un gameplay à mon goût plus inégal. Je l'ai cependant beaucoup aimé, mais je n'ai jamais été chaud pour une suite.
Et je dirais que Killer 7 pouvait se passer d'etre "beau", en etant juste acceptable, se basant plus pour ce que j'ai vu et joué sur un trip "visuel", dans le chara design et la forme de l'avancement.

No more est "classique" et forcement la charte graphique prends donc une place plus importante.
Ca ne m'empeche pas non plus d'avoir enormement aimé ma partie courte de No more heroes.


Ctte reponse... "oui mais non je suis d'accord avec toi"
jvais me pendre

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roronoa-zorro
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Lun 01 Juin 2009, 10:22 pm

Moi je l'attendais pas, mais je chierai pas dessus non plus... Et j'en ai rien a tapper que ce soit laid et imparfait: c'est l'un des rares jeux wii que j'ai torchés a 100% sans que ça me lourde....
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Prune
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Lun 01 Juin 2009, 10:38 pm

T'as trouvé tous les trucs et machins qui traînent dans Santa Destroy ? :

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roronoa-zorro
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Lun 01 Juin 2009, 10:40 pm

Ouaip, c'est assez facile, santa destroy est extremement vide en fait :
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Aka
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Mar 02 Juin 2009, 1:22 am

roronoa-zorro a écrit:
Ouaip, c'est assez facile, santa destroy est extremement vide en fait :
C'est une metaphore de la ludotheque de la wii.
Suda est vraiment trop fort :

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roronoa-zorro
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Mar 02 Juin 2009, 7:05 am

Ah ouaip tiens, je l'avais pas vu celle la :D
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onlyyouu
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Sam 27 Juin 2009, 2:30 am

Citation:
We all heard that Shinobu will be in the game but did you know she will also be a playable character?

Here is more details about the game:

-Shinobu playable, she is much faster than Travis and can jump.
-Her playing style will be completely different from Travis’
-Will be 50 boss battles
-By allowing you to play as different characters Suda will be able to have more surprises in game.
-Can’t play as Sinobu at any time you want though
-Travis starts at rank 51, but lower ranked opponents will challenge him as well and sometimes they won’t be alone. Some will actually team up against Travis.
-Travis will have new abilities including new pro wrestling style finishing moves.
-Use of the environment for certain moves is something the developers are looking into adding.
source
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Sam 27 Juin 2009, 8:16 pm

Ils ont l'air ambitieux. Et m'amènent à me réintéresser au jeu u_u

Est-ce toujours Masafumi Takada le compositeur ?

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onlyyouu
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Sam 27 Juin 2009, 8:19 pm

St'une bonne question, j'en ai aucune idée. Faut demander à phanto.
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onlyyouu
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Sam 24 Oct 2009, 4:49 pm

http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14288376/no-more-heroes-2/videos/hero2_trl_henry_102109.html;jsessionid=3555ihbva5b8m

Au cas où la seule personne que ça intéresse ne l'ait pas encore vu.
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Sam 24 Oct 2009, 4:59 pm

Merci :nerdjump

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roronoa-zorro
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Lun 26 Oct 2009, 8:20 am

Non moi il m'interesse aussi On est donc au moins 2
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Kyoshiba
Bizuth


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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Mar 27 Oct 2009, 3:29 pm

En espérant que les boss soient plus durs cte fois ci... avec plus de variété dans les missions aussi
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onlyyouu
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Mar 27 Oct 2009, 3:32 pm

Vu qu'ils n'ont pas l'air de vouloir jeter leur kit de développement pour psx, ils ont bien dû travailler sur le reste. :
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Dim 29 Nov 2009, 1:00 am

Citation:
No More Heroes 2: Desperate Struggle

Platform: Wii

Rating: Mature

Content descriptors: Blood and Gore, Intense Violence, Partial Nudity, Sexual Themes, Strong Language

Rating summary:

Players assume the role of Travis, an anime-watching assassin who fights his way through the ranks to become the number-one assassin. Being an assassin means using a retractable katana blade (i.e., a laser sword); it means slicing, chopping, and dismembering human enemies to death in this highly-stylized (somewhat "cartoony"), cell-shaded action game. The depictions of violence in the game are intense, yet somewhat exaggerated: men in black suits are sliced in-half as blood and money flow from their bodies; an assassin with a boombox does not recover after his lower torso has been chopped off—after blood shoots from his empty waist like a geyser; and two women (clad in bikinis) get suspended in mid-air, get caught between the flashing lights, lasers, and frenetic sword swipes of an assassins' duel—the women's heads slide across the floor once the men stop fighting. Cutscenes depict more dismemberment: assassins slicing each other into several pieces in slow-motion, enemies pulling their own heads off, characters displaying trophy-heads on silver platters. These over-the-top depictions of violence account for the Mature rating; they also account for the Intense Violence and Blood and Gore descriptors. The language is strong, too, as characters sometimes use the phrases "f**king a*shole," "f**khead," and "You gotta be sh**tin' me!"

The game contains sexual overtones and partial nudity. Players can watch portions of an anime show called Bizarre Jelly; the opening credits depict a female character whose clothes suddenly disappear, revealing her bare buttocks (one-to-two seconds). Game dialogue contains sexual references, including the phrases "dirty nympho," "the one that's throbbing," and "I feel like that pervy teacher in a porn."
Female assassins are depicted in low-cut tops, thongs, short schoolgirl uniforms, and fishnet bondage-style outfits; breasts and buttocks jiggle, and the camera often lingers (there is no equivalent physics applied to male body parts). A couple of cutscenes contain strong sexual innuendo: when characters enter a store, a surprised clerk struggles with his belt buckle and zips up his pants (e.g., "I was just. Uh, doing inventory."); a woman moves a katana blade in front of a man's groin, kneels down, and kisses it (the blade), causing the retractable laser to extend. The battery meter for Travis's sword is always represented by a cartoon-like penis icon in the upper-right corner of the screen: as battery power runs out, the icon starts to shrink—a sad face appears.


J'ai édité le titre du topic sinon.

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onlyyouu
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Jeu 04 Mar 2010, 7:07 am

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/no-more-heroes-2-desperate-struggle/article.html

Le test import de jv.fr.



Travis a un chat! :
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Jeu 04 Mar 2010, 11:44 am

comme dans le 1
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Spidey
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Jeu 04 Mar 2010, 12:51 pm

lol ownd
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MessageSujet: Re: No more heroes 2, vivement.   Jeu 04 Mar 2010, 5:05 pm

:sweatf J'y ai pas joué longtemps c'est tout.
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No more heroes 2, vivement.

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